Szia! Mogyi vagyok! A Matek Mestered :)
Matekgyakorlás 1–4. osztályosoknak, időnyomás és reklám nélkül
Tízfeladatos körök. Ha elsőre nem sikerül, jön egy tipp, és a legtöbb feladatnál még egy próbálkozás. A kör végén csillagok járnak.
Indítás mostIngyenes, regisztráció nélkül.

Így megy egy kör
- 1
Válassz egy játékot
Évfolyamonként 15–18 közül.
- 2
Oldd meg a tíz feladatot
Ha tévedsz, segítséget kapsz.
- 3
Gyűjts csillagokat
Az elsőre jó válaszokért csillag jár.
64 játék, négy évfolyam
A NAT 2020 követelményei szerint, évfolyamonként. Néhány téma:
1. osztály
15 játék
- Tízes bontópárok
- Összeadás és kivonás 20-ig
- Páros vagy páratlan
- Szöveges feladatok
- Térbeli tájékozódás
2. osztály
18 játék
- Szorzótábla
- Osztás 100-ig
- Pénzhasználat és visszajáró
- Római számok
- Tengelyes szimmetria
3. osztály
15 játék
- Írásbeli összeadás és kivonás
- Műveleti sorrend
- Törtrészek
- Kerület számítása
- Kerekítés
4. osztály
16 játék
- Írásbeli szorzás és osztás
- Törtek
- Negatív számok
- Terület és kerület
- Valószínűség
Szülőknek
Nincs időnyomás. Nincs visszaszámláló. A hiba nem büntetés: a gyerek tippet kap, és a legtöbb feladatnál újra próbálkozhat.
Reklám és regisztráció nincs. Az app ingyenes, és fiók nélkül használható.
A gyerek adata az eszközén marad. A nevét és a haladását csak a saját telefonja vagy gépe tárolja.
Használati adatot csak az engedélyeddel gyűjtünk. Az első megnyitáskor te döntesz, és a Szülőknek menüben bármikor visszavonhatod. Névtelenül azt látjuk, melyik feladat nehéz, hogy javítani tudjuk.
Telepíthető, és internet nélkül is megy. Az első betöltés után a kezdőképernyőről is indítható.
Gyakori kérdések
Hány éves kortól használható?
1–4. osztályosoknak készült, vagyis nagyjából 6–10 éveseknek. Az első osztályos feladatok a számolás alapjairól indulnak.
Milyen forrásokból készültek a feladatok?
A tananyag a NAT 2020 és az Oktatási Hivatal 1–4. évfolyamos matematika kerettantervének követelményeit követi, évfolyamonként. A játék működése (a tipp, a második esély, az időnyomás hiánya, az erőfeszítést dicsérő visszajelzés) a tanulásról szóló kutatásokra épül. A feladatokat a program generálja, ezért minden körben mások a számok, és a matematikai helyességüket automatikus tesztek ellenőrzik.
Telefonon is megy?
Igen, böngészőben telefonon, tableten és számítógépen is.
Mit tud rólunk az oldal?
A gyerek nevét és haladását csak az eszköz tárolja. Ha engedélyezed, névtelen használati adatot küldünk (például melyik feladatot játsszák, hol hagyják abba). A részleteket az adatvédelmi tájékoztató tartalmazza.
Mi történik, ha a gyerek hibázik?
Tippet kap, ami a hibához illik, és a legtöbb feladatnál még egyszer próbálkozhat. Ha így sem sikerül, megmutatjuk a jó választ egy rövid levezetéssel, és mehet tovább.
Hibát találtam, vagy van ötletem
Minden visszajelzést elolvasok. Írj ide:[email protected]